- Kill
- 294
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 106
- +2 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 68%
- ISK distrutti
- 10.35B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 294
- Perdite
- 106
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 88
- Punti
- 296
ISK
- Distrutti
- 10.35B
- Persi
- 4.94B
- Bilancio
- +5.41B
- Efficienza ISK
- 68%
Solo
- Kill in solo
- 8
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti492.4K
Rapporto danni · 33%
Danni subiti1.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage type to protect against:
Guristas / Mordus - Kinetic, Thermal
Serpentis - Kinetic, Thermal
Blood / Sansha - EM, Thermal
Angel - Explosive, Kinetic
Thukker - Thermal, Explosive
Rogue Drones - EM, Thermal
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas / Mordus - Kinetic
Serpentis - Thermal, Kinetic
Mordus - Thermal, Kinetic
Blood / Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Targetting type for Jamming
Amarr ships use Radar sensors.
Caldari ships use Gravimetric sensors.
Gallente ships use Magnetronic sensors.
Minmatar ships use Ladar sensors.