- Kill
- 505
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 243
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 162.50B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 505
- Perdite
- 243
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 133
- Punti
- 505
ISK
- Distrutti
- 162.50B
- Persi
- 16.04B
- Bilancio
- +146.46B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 51
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 33
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.9M
Rapporto danni · 56%
Danni subiti2.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Animated Corpse > Spungle's role is to skin up and kill shit
spungle > corpse skin up
Now is the time To prove
What we know to be true:
That we shall conquer all.
"Flying minmitar is like riding down a flight of stairs in an office chair naked and firing 2 uzis."
** Security status: Empire restrictions **
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Pithi - Thermal / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
spungle > corpse skin up
Now is the time To prove
What we know to be true:
That we shall conquer all.
"Flying minmitar is like riding down a flight of stairs in an office chair naked and firing 2 uzis."
** Security status: Empire restrictions **
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Pithi - Thermal / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive