- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 69%
- ISK distrutti
- 755.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 5
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 755.7M
- Persi
- 335.0M
- Bilancio
- +420.6M
- Efficienza ISK
- 69%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti11.1K
Rapporto danni · 34%
Danni subiti21.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**Hardeners to use**
Angel - Explosive, Thermal
Amarr Navy - EM, Thermal
Blood Raider - EM, Thermal
Caldari Navy - Kinetic, Thermal
Corpim - EM, Thermal
Equillibrum of Man - Kin, Thermal
Gallente - Kinetic, Thermal
Gist - (EM)+Kinetic, Thermal
Gurista/pithi - Kinetic, Thermal
Khanid - EM, Thermal
Maru - EM, Thermal
Mercenary - Kin, Thermal (Kinetic missiles)
Minmatar Fleet - Thermal, Explosive
Mordus - Kinetic, Thermal
Odamian /zamatazz- Kinetic, Thermal
Rogue Pirate - EM, Explosive, Kinetic
Sansha - EM, Thermal
Serpentis - Kinetic, Thermal
Gravimetric => Asteroid Belts
Ladar => Gas Cloud Stuff
Magnetometric => Profession Sites (Salvaging, Archaeology)
Radar => Profession Sites
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic
Angel - Explosive, Thermal
Amarr Navy - EM, Thermal
Blood Raider - EM, Thermal
Caldari Navy - Kinetic, Thermal
Corpim - EM, Thermal
Equillibrum of Man - Kin, Thermal
Gallente - Kinetic, Thermal
Gist - (EM)+Kinetic, Thermal
Gurista/pithi - Kinetic, Thermal
Khanid - EM, Thermal
Maru - EM, Thermal
Mercenary - Kin, Thermal (Kinetic missiles)
Minmatar Fleet - Thermal, Explosive
Mordus - Kinetic, Thermal
Odamian /zamatazz- Kinetic, Thermal
Rogue Pirate - EM, Explosive, Kinetic
Sansha - EM, Thermal
Serpentis - Kinetic, Thermal
Gravimetric => Asteroid Belts
Ladar => Gas Cloud Stuff
Magnetometric => Profession Sites (Salvaging, Archaeology)
Radar => Profession Sites
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic