- Kill
- 54
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 47
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 23%
- ISK distrutti
- 8.27B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 54
- Perdite
- 47
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 15
- Punti
- 54
ISK
- Distrutti
- 8.27B
- Persi
- 27.65B
- Bilancio
- -19.38B
- Efficienza ISK
- 23%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti121.7K
Rapporto danni · 21%
Danni subiti459.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Davidka az amatőr
*** NPCs DMG ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel Cartel = All (Explosive-kin)
Blood Raider= EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus Legion = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = Explo/Kinetic/EM
Sansha Nation = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
The Seven = All damage
Corpum = EM/Thermal
Gist = EM/Kinetic/Thermal
--------------------------------------
*** DMG to NPCs ***
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenarie
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Republic - All
*** Weaknesses:: ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Rouge Drones -EM/Therm
STACKING PENALITIES
1st mod: c(1) = 100,000%
2nd mod: c(2) = 86,9119842%
3d mod: c(3) = 57,1037996%
4th mod: c(4) = 28,2469117%
*** NPCs DMG ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel Cartel = All (Explosive-kin)
Blood Raider= EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus Legion = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = Explo/Kinetic/EM
Sansha Nation = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
The Seven = All damage
Corpum = EM/Thermal
Gist = EM/Kinetic/Thermal
--------------------------------------
*** DMG to NPCs ***
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenarie
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Republic - All
*** Weaknesses:: ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Rouge Drones -EM/Therm
STACKING PENALITIES
1st mod: c(1) = 100,000%
2nd mod: c(2) = 86,9119842%
3d mod: c(3) = 57,1037996%
4th mod: c(4) = 28,2469117%