Pilota
Karkon Arisa
CaldariCivire
- Kill
- 65
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 88
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 32%
- ISK distrutti
- 10.56B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 65
- Perdite
- 88
- Indice di pericolo
- 82%
- Colpi finali
- 17
- Punti
- 65
ISK
- Distrutti
- 10.56B
- Persi
- 22.89B
- Bilancio
- -12.33B
- Efficienza ISK
- 32%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 16
- Quota perdite NPC
- 18%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti197.3K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti1.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel Cartel Explosive (62%) Kinetic (22%) Thermal (9%) EM (7%)
Blood Raide EM (50%) Thermal (48%) Kinetic (2%)
CONCORD Kinetic (37%) Thermal (32%) Explosive (30%) EM (29%)
EoM Kinetic (74%) Thermal (26%)
Guristas Pirates Kinetic (79%) Thermal (18%) EM(2%) Explosive (1%)
Khanid Thermal EM
Mercenaries Kinetic Thermal Kinetic Thermal Explosive EM
Mordu's Legion Kinetic (70%) Thermal (30%)
Sansha's Nation EM (53%) Thermal (47%)
Serpentis Thermal (55%) Kinetic (45%)
Amarr Empire EM (47%) Thermal (42%) Kinetic (7%) Explosive (4%)
Caldari State Kinetic (51%) Thermal (48%) EM (1%)
Gallente Federation Kinetic (60%) Thermal (39%) EM(1%)
Minmatar Republic Explosive (50%) Kine
Main Damage Dealt
* Guristas - Kinetic / Thermal
* Serpentis - Kinetic / Thermal
* Mordus - Kinetic / Thermal
* Blood - EM / Thermal
* Sansha - EM / Thermal
* Angel - Kinetic / Thermal / Explosive
* Mercenary - Kinetic / Thermal / Explosive
Main Damage Type To Shoot At The Enemy
* Guristas - Kinetic : Hornet / Vespa II
* Serpentis - Kinetic / Thermal : Hobgoblin / Hammerhead
* Mordus - Kinetic : Hornet / Vespa II
* Blood - EM : Acolyte / Infiltrator II
* Sansha - EM : Acolyte / Infiltrator II
* Angel - Explosive : Warrior / Valkyrie II
* Mercenary - Kinetic : Hornet / Vespa II
Combat Drones
* Amarr - EM
* Caldari - Kinetic
* Gallente - Thermal
* Minmatar - Explosive
Wormholes:
Class 1 - E004 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 - C125 D364 D382 G024 I182 L005 N766 R943
Class 3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702 Z006
Class 4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
Class 13 - A009
Drifter: B735 C414 R259 S877 V928
THERA: F135 F355 L031 M164 T458
K-SPACE Destination:
High Sec - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 Q063 S047
--Smallest to Largest Site-
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site