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Kill
29
+5 negli ultimi 90 giorni
Perdite
65
+4 negli ultimi 90 giorni
31%
Efficienza
Efficienza ISK 33%
ISK distrutti
9.80B
+252.3M negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
29
Perdite
65
Indice di pericolo
88%
Colpi finali
7
Punti
15

ISK

Distrutti
9.80B
Persi
19.82B
Bilancio
-10.02B
Efficienza ISK
33%

Solo

Kill in solo
2
Percentuale solo
7%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
8
Quota perdite NPC
12%
Attività
Bassa
Danni inflitti298.0K
Rapporto danni · 14%
Danni subiti1.9M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Damage Output Needed / Damage Tank Needed
C1: 100-200 DPS, 100-200 DPS tank
C2: 200-300 DPS, 300-400 DPS tank
C3: 400+ DPS, 500 DPS tank (sleepers can neut you out)
C4: 800+ DPS (more preferable), 1500 peak DPS tank (sleepers can neut you out, some will point/web)
C5 (non-escalation): 2000+ DPS, 2000-2500 peak DPS tank (Sleepers are evil neuters, many will point/web as well)
C6 (non-escalation): 2000+ DPS, 3500+ peak DPS tank.

Number of modules/rigs stacking penalty effect:
1. 100%
2. 86.9%
3. 57.056%
4. 28.3%
5. 5.99%
6. 2.99%
7. 0.64%
8. 0.10%

indy index
to achive next lvl/to mantain current lvl
1 / 1,500,000 / 750,000
2 / 3,000,000 / 1,500,000
3 / 6,000,000 / 3,000,000
4 / 12,000,000 / 6,000,000
5 / 24,000,000 / 12,000,000