- Kill
- 79
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 100
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 61%
- ISK distrutti
- 4.44B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 79
- Perdite
- 100
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 39
- Punti
- 79
ISK
- Distrutti
- 4.44B
- Persi
- 2.86B
- Bilancio
- +1.58B
- Efficienza ISK
- 61%
Solo
- Kill in solo
- 29
- Percentuale solo
- 37%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti103.2K
Rapporto danni · 25%
Danni subiti310.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types *
[NPC] [Damage it uses] [Damage to use against it]
Angel - Kinetic/Explosive (Explosive)
Amarr - Navy EM/Thermal (Thermal)
Blood Raiders - EM/Thermal (EM)
Caldari - Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
Concord - Kinetic/Thermal (Thermal)
Gallente - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Guristas - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Khanid - EM/Thermal (Thermal)
Minmatar - Fleet Thermal/Exp (Thermal / Exp for Darkanas)
Mercenary - EM/Thermal/Kinetic (Thermal)
Mordus - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Odamian - Kinetic/Thermal
Drones - all Dmg types (EM)
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal (EM)
Serpentis - Kinetic/Thermal (Thermal)
Zazzmatazz - All dmg types (Thermal)
EM: Acolyte/Infiltrator/Praetor
THER: Hobgoblin/Hammehead/Ogre
KIN: Hornet/Vespa/Wasp
EXP: Warrior/Valkrie/Beserker
--
*Os tipos de canhões (turrets) são:
Canhões de energia (energy turrets): dano EM e térmico; não usam munição mas gastam mais do capacitor, boas para derrubar escudo.
Canhões híbridos (hybrid turrets): dano cinético e térmico; usam munição. Lidam com escudo/blindagem/casco.
Canhões de projéteis (projectile turrets): dano dos quatro tipos; usam munição. Dano em blindagem/casco.
**Em todos os casos, os tipo e a quantidade de dano depende do modelo específico e da munição usada.
Os três tipos (energia, híbrido e projéteis) têm modelos de curto e longo alcance:
Energy: pulse lasers (curto alcance) e beam lasers (longo alcance);
Híbridos: blasters (curto alcance) ou railguns (longo alcance);
Projéteis: autocannons (curto alcance) ou artillery (longo alcance).
Os canhões também têm tamanhos:
Small (frigate, destroyer ships)
Medium (cruiser, battlecruiser ships)
[NPC] [Damage it uses] [Damage to use against it]
Angel - Kinetic/Explosive (Explosive)
Amarr - Navy EM/Thermal (Thermal)
Blood Raiders - EM/Thermal (EM)
Caldari - Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
Concord - Kinetic/Thermal (Thermal)
Gallente - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Guristas - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Khanid - EM/Thermal (Thermal)
Minmatar - Fleet Thermal/Exp (Thermal / Exp for Darkanas)
Mercenary - EM/Thermal/Kinetic (Thermal)
Mordus - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Odamian - Kinetic/Thermal
Drones - all Dmg types (EM)
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal (EM)
Serpentis - Kinetic/Thermal (Thermal)
Zazzmatazz - All dmg types (Thermal)
EM: Acolyte/Infiltrator/Praetor
THER: Hobgoblin/Hammehead/Ogre
KIN: Hornet/Vespa/Wasp
EXP: Warrior/Valkrie/Beserker
--
*Os tipos de canhões (turrets) são:
Canhões de energia (energy turrets): dano EM e térmico; não usam munição mas gastam mais do capacitor, boas para derrubar escudo.
Canhões híbridos (hybrid turrets): dano cinético e térmico; usam munição. Lidam com escudo/blindagem/casco.
Canhões de projéteis (projectile turrets): dano dos quatro tipos; usam munição. Dano em blindagem/casco.
**Em todos os casos, os tipo e a quantidade de dano depende do modelo específico e da munição usada.
Os três tipos (energia, híbrido e projéteis) têm modelos de curto e longo alcance:
Energy: pulse lasers (curto alcance) e beam lasers (longo alcance);
Híbridos: blasters (curto alcance) ou railguns (longo alcance);
Projéteis: autocannons (curto alcance) ou artillery (longo alcance).
Os canhões também têm tamanhos:
Small (frigate, destroyer ships)
Medium (cruiser, battlecruiser ships)