- Kills
- 79
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 100
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 61%
- ISK destroyed
- 4.44B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 79
- Losses
- 100
- Danger Ratio
- 92%
- Final Blows
- 39
- Points
- 79
ISK
- Destroyed
- 4.44B
- Lost
- 2.86B
- Balance
- +1.58B
- ISK Efficiency
- 61%
Solo
- Solo Kills
- 29
- Solo Ratio
- 37%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 8
- NPC Loss Ratio
- 8%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt103.2K
Damage Ratio · 25%
Damage Taken310.6K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Damage types *
[NPC] [Damage it uses] [Damage to use against it]
Angel - Kinetic/Explosive (Explosive)
Amarr - Navy EM/Thermal (Thermal)
Blood Raiders - EM/Thermal (EM)
Caldari - Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
Concord - Kinetic/Thermal (Thermal)
Gallente - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Guristas - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Khanid - EM/Thermal (Thermal)
Minmatar - Fleet Thermal/Exp (Thermal / Exp for Darkanas)
Mercenary - EM/Thermal/Kinetic (Thermal)
Mordus - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Odamian - Kinetic/Thermal
Drones - all Dmg types (EM)
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal (EM)
Serpentis - Kinetic/Thermal (Thermal)
Zazzmatazz - All dmg types (Thermal)
EM: Acolyte/Infiltrator/Praetor
THER: Hobgoblin/Hammehead/Ogre
KIN: Hornet/Vespa/Wasp
EXP: Warrior/Valkrie/Beserker
--
*Os tipos de canhões (turrets) são:
Canhões de energia (energy turrets): dano EM e térmico; não usam munição mas gastam mais do capacitor, boas para derrubar escudo.
Canhões híbridos (hybrid turrets): dano cinético e térmico; usam munição. Lidam com escudo/blindagem/casco.
Canhões de projéteis (projectile turrets): dano dos quatro tipos; usam munição. Dano em blindagem/casco.
**Em todos os casos, os tipo e a quantidade de dano depende do modelo específico e da munição usada.
Os três tipos (energia, híbrido e projéteis) têm modelos de curto e longo alcance:
Energy: pulse lasers (curto alcance) e beam lasers (longo alcance);
Híbridos: blasters (curto alcance) ou railguns (longo alcance);
Projéteis: autocannons (curto alcance) ou artillery (longo alcance).
Os canhões também têm tamanhos:
Small (frigate, destroyer ships)
Medium (cruiser, battlecruiser ships)
[NPC] [Damage it uses] [Damage to use against it]
Angel - Kinetic/Explosive (Explosive)
Amarr - Navy EM/Thermal (Thermal)
Blood Raiders - EM/Thermal (EM)
Caldari - Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
Concord - Kinetic/Thermal (Thermal)
Gallente - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Guristas - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Khanid - EM/Thermal (Thermal)
Minmatar - Fleet Thermal/Exp (Thermal / Exp for Darkanas)
Mercenary - EM/Thermal/Kinetic (Thermal)
Mordus - Kinetic/Thermal (Kinetic)
Odamian - Kinetic/Thermal
Drones - all Dmg types (EM)
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal (EM)
Serpentis - Kinetic/Thermal (Thermal)
Zazzmatazz - All dmg types (Thermal)
EM: Acolyte/Infiltrator/Praetor
THER: Hobgoblin/Hammehead/Ogre
KIN: Hornet/Vespa/Wasp
EXP: Warrior/Valkrie/Beserker
--
*Os tipos de canhões (turrets) são:
Canhões de energia (energy turrets): dano EM e térmico; não usam munição mas gastam mais do capacitor, boas para derrubar escudo.
Canhões híbridos (hybrid turrets): dano cinético e térmico; usam munição. Lidam com escudo/blindagem/casco.
Canhões de projéteis (projectile turrets): dano dos quatro tipos; usam munição. Dano em blindagem/casco.
**Em todos os casos, os tipo e a quantidade de dano depende do modelo específico e da munição usada.
Os três tipos (energia, híbrido e projéteis) têm modelos de curto e longo alcance:
Energy: pulse lasers (curto alcance) e beam lasers (longo alcance);
Híbridos: blasters (curto alcance) ou railguns (longo alcance);
Projéteis: autocannons (curto alcance) ou artillery (longo alcance).
Os canhões também têm tamanhos:
Small (frigate, destroyer ships)
Medium (cruiser, battlecruiser ships)