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Bane Novastar0.80
Pilota

Bane Novastar

AmarrKhanid
Killboard
Kill
19
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
27
+0 negli ultimi 90 giorni
41%
Efficienza
Efficienza ISK 33%
ISK distrutti
334.9M
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
19
Perdite
27
Indice di pericolo
74%
Colpi finali
5
Punti
19

ISK

Distrutti
334.9M
Persi
687.9M
Bilancio
-353.0M
Efficienza ISK
33%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
7
Quota perdite NPC
26%
Attività
Inattivo
Danni inflitti13.6K
Rapporto danni · 7%
Danni subiti178.8K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

https://forums.eveonline.com/t/full-list-of-eve-guides-in-one-place/225331
career systems
Character Sheet - Interactions
** Smallest to Largest Site **
Burrow > Hideaway > Refuge > Den > Yard > Rally Point > Port > Hub > Haven > Sanctum

** Easiest to Hardest Site **
Hidden > Forsaken > Forlorn

** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar

** Defend Against **
Angel Cartel - Explosive 62% / Kinetic 22%
Blood Raider - EM/ 50% / Thermal 48%
Drones - Explosive 68% / Kinetic 20%
Guristas - Kinetic 79% / Thermal 18%
Serpentis - Thermal 55% / Kinetic 45%
Sansha's Nation - EM 53% / Thermal 47%
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM 53% / Thermal 47%
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
Pithy - Thermal / Kinetic

** Shoot With **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Pithy - Thermal & Kinetic

Security Status
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5