- Kill
- 49
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 92
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 793.45B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 49
- Perdite
- 92
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 49
ISK
- Distrutti
- 793.45B
- Persi
- 3.06B
- Bilancio
- +790.39B
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti322.5K
Rapporto danni · 49%
Danni subiti333.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Trash economy. The abundance of trash. What are we gonna do with it? Are we gonna put it on an island? Are we gonna make it somebody else’s problem? Or are we going to take the initiative, and take this problem by the horns? Trash economy. You use cubes of trash as money. Everybody becomes rich, it’s a gold rush.
Walk with me. Most of the major cities will be replaced with vast pleasure domes, used exclusively by the excelceites, who are the neo-upperclass. While the displaced hoards of lower-class depth-grobblers will live underground in tiered cities, endlessly toiling away for nuggets of neo-plasmin.
Video games are going to get more realistic.
Walk with me. Most of the major cities will be replaced with vast pleasure domes, used exclusively by the excelceites, who are the neo-upperclass. While the displaced hoards of lower-class depth-grobblers will live underground in tiered cities, endlessly toiling away for nuggets of neo-plasmin.
Video games are going to get more realistic.