- Kill
- 148
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 19
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 92%
- ISK distrutti
- 37.80B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 148
- Perdite
- 19
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 148
ISK
- Distrutti
- 37.80B
- Persi
- 3.14B
- Bilancio
- +34.67B
- Efficienza ISK
- 92%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti36.5K
Rapporto danni · 16%
Danni subiti189.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
***Damage Types Done by Rats***
Amarr Navy: EM/Thermal
Angel: All-Explosive/Kinetic
Guristas: Kinetic/Thermal
Mordus: Kinetic/Thermal
Gallente: Kinetic/Thermal
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Kin/Thermal
Mercenary: EM/Kin/Thermal
Caldary Navy: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Zazzmatazz: All
Mordus: Kinetic/Thermal
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
Odamian: Kinetic/Thermal
***Damage Types to Use on Rats***
Angel: Explosive, Thermal all around
Amarr Navy: EM(shield) Exp(Armor)
Gallente Navy: Thermal, Kinetic
Mordus: EM(shield) Exp(Armor)
Guristas: EM(shield) Exp(Armor), Kinetic all around
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosive
Caldary Navy: Explosive, Kinetic, Thermal
- Smallest to Largest Site -
Burrow
Hideaway
Refuge
Rally Point
Den
Yard
Port
Hub
Haven
Sanctum
**ECM Information**
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric
Ore Anomolies =Small Medium Large Enormous Colossal
Arkonor: 9,600 28,000 29,900 58,000 60,800
Bistot: 12,800 38,700 57,000 86,000 114,300
Crokite: 30,000 84,700 124,000 169,000 225,200
Dark Ochre: 16,000 31,000 60,000 50,000 115,000
Gneiss: 170,000 340,000 313,500 540,000 630,000
Mercoxit: 0 2,600 3,500 5,200 7,000
Amarr Navy: EM/Thermal
Angel: All-Explosive/Kinetic
Guristas: Kinetic/Thermal
Mordus: Kinetic/Thermal
Gallente: Kinetic/Thermal
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Kin/Thermal
Mercenary: EM/Kin/Thermal
Caldary Navy: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Zazzmatazz: All
Mordus: Kinetic/Thermal
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
Odamian: Kinetic/Thermal
***Damage Types to Use on Rats***
Angel: Explosive, Thermal all around
Amarr Navy: EM(shield) Exp(Armor)
Gallente Navy: Thermal, Kinetic
Mordus: EM(shield) Exp(Armor)
Guristas: EM(shield) Exp(Armor), Kinetic all around
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosive
Caldary Navy: Explosive, Kinetic, Thermal
- Smallest to Largest Site -
Burrow
Hideaway
Refuge
Rally Point
Den
Yard
Port
Hub
Haven
Sanctum
**ECM Information**
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric
Ore Anomolies =Small Medium Large Enormous Colossal
Arkonor: 9,600 28,000 29,900 58,000 60,800
Bistot: 12,800 38,700 57,000 86,000 114,300
Crokite: 30,000 84,700 124,000 169,000 225,200
Dark Ochre: 16,000 31,000 60,000 50,000 115,000
Gneiss: 170,000 340,000 313,500 540,000 630,000
Mercoxit: 0 2,600 3,500 5,200 7,000