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Anashi Marilier5.00
Killboard
Kill
108
+40 negli ultimi 90 giorni
Perdite
81
+15 negli ultimi 90 giorni
57%
Efficienza
Efficienza ISK 48%
ISK distrutti
9.78B
+5.68B negli ultimi 90 giorni
Attività
Media
0,4 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
108
Perdite
81
Indice di pericolo
96%
Colpi finali
57
Punti
140

ISK

Distrutti
9.78B
Persi
10.66B
Bilancio
-879.8M
Efficienza ISK
48%

Solo

Kill in solo
40
Percentuale solo
37%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
3
Quota perdite NPC
4%
Attività
Media
Danni inflitti718.7K
Rapporto danni · 43%
Danni subiti965.8K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

|"The stars remember not the brave... only those who survived to conquer them."
«Las estrellas no recuerdan a los valientes... solo a aquellos que sobrevivieron para conquistarlas.»

DMG:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive

DMG Types:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic

Sec Status:
-2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
-2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
-3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
-3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
-4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
-4.5 or worse cannot enter 0.5 systems

ECM:
Minmatar -Ladar-phase inverter
Caldari -Gravimetric-spatial destabilizer
Gallente -Magnetometric-ion
Amarr -Radar-white noise

Restricciones de viaje
Una vez que tu nivel de seguridad baje de ciertos umbrales, la policía de la facción imperial comenzará a perseguirte al entrar en un sistema de alta seguridad. Cualquier dispositivo de camuflaje instalado en tu nave también se desactivará según los mismos criterios, por lo que no podrás ocultarte para evadir a la policía de la facción. Tampoco podrás atracar en una nave ni anclarte en una estructura propiedad de un jugador

Un nivel de seguridad de -2.0 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 1.0.
Un nivel de seguridad de -2.5 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.9.
Un nivel de seguridad de -3.0 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.8.
Un nivel de seguridad de -3.5 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.7.
Un nivel de seguridad de -4.0 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.6.
Un nivel de seguridad de -4,5 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0,5.