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Kills
108
+40 in the last 90 days
Losses
81
+15 in the last 90 days
57%
Efficiency
ISK Efficiency 48%
ISK destroyed
9.78B
+5.68B in the last 90 days
Activity
Medium
0.4 kills/day · last 90 days

Combat Record

Career-long numbers from eve-kill

Combat

Kills
108
Losses
81
Danger Ratio
96%
Final Blows
57
Points
140

ISK

Destroyed
9.78B
Lost
10.66B
Balance
-879.8M
ISK Efficiency
48%

Solo

Solo Kills
40
Solo Ratio
37%
Avg Kills/Day
—

Other

NPC Losses
3
NPC Loss Ratio
4%
Activity
Medium
Damage Dealt718.7K
Damage Ratio · 43%
Damage Taken965.8K

Activity

What they fly, where they fight, latest kills and losses

ShipsLast 90d
SystemsLast 90d
Latest killsKillboard
Latest lossesKillboard

Most Valuable

The priciest kills in the window

Matchups

Who they kill, who kills them, what they lose

Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.

In-game bio

|"The stars remember not the brave... only those who survived to conquer them."
«Las estrellas no recuerdan a los valientes... solo a aquellos que sobrevivieron para conquistarlas.»

DMG:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive

DMG Types:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic

Sec Status:
-2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
-2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
-3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
-3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
-4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
-4.5 or worse cannot enter 0.5 systems

ECM:
Minmatar -Ladar-phase inverter
Caldari -Gravimetric-spatial destabilizer
Gallente -Magnetometric-ion
Amarr -Radar-white noise

Restricciones de viaje
Una vez que tu nivel de seguridad baje de ciertos umbrales, la policía de la facción imperial comenzará a perseguirte al entrar en un sistema de alta seguridad. Cualquier dispositivo de camuflaje instalado en tu nave también se desactivará según los mismos criterios, por lo que no podrás ocultarte para evadir a la policía de la facción. Tampoco podrás atracar en una nave ni anclarte en una estructura propiedad de un jugador

Un nivel de seguridad de -2.0 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 1.0.
Un nivel de seguridad de -2.5 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.9.
Un nivel de seguridad de -3.0 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.8.
Un nivel de seguridad de -3.5 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.7.
Un nivel de seguridad de -4.0 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0.6.
Un nivel de seguridad de -4,5 o inferior significa que serás atacado en sistemas █ 0,5.