- Kill
- 37
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 38
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 62%
- ISK distrutti
- 4.40B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 37
- Perdite
- 38
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 35
ISK
- Distrutti
- 4.40B
- Persi
- 2.71B
- Bilancio
- +1.68B
- Efficienza ISK
- 62%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.3M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti294.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
A hauler.
A smuggler.
A miner.
Fleet enjoyer and wormhole explorer.
Buster of many a FOB.
A casual mercenary with an ever rotating palate of interests.
Ranges from piloting a Vargur in T5s to breaking out an Orca and relaxing in the fields.
edit: suffered extensive memory loss regarding space life due to extended cryo sleep.
NPC faction weaknesses:
Angel Cartel: Explosive and Kinetic (explosive is more effective).
Blood Raiders: EM and Thermal (EM is more effective).
Guristas Pirates: Kinetic and Thermal (kinetic is more effective).
Mercenaries: Kinetic and Thermal (kinetic is more effective).
Sansha's Nation: EM and Thermal (EM is more effective).
Rogue Drones: EM and Thermal (EM is more effective).
A smuggler.
A miner.
Fleet enjoyer and wormhole explorer.
Buster of many a FOB.
A casual mercenary with an ever rotating palate of interests.
Ranges from piloting a Vargur in T5s to breaking out an Orca and relaxing in the fields.
edit: suffered extensive memory loss regarding space life due to extended cryo sleep.
NPC faction weaknesses:
Angel Cartel: Explosive and Kinetic (explosive is more effective).
Blood Raiders: EM and Thermal (EM is more effective).
Guristas Pirates: Kinetic and Thermal (kinetic is more effective).
Mercenaries: Kinetic and Thermal (kinetic is more effective).
Sansha's Nation: EM and Thermal (EM is more effective).
Rogue Drones: EM and Thermal (EM is more effective).