- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 118
- +4 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 2%
- ISK distrutti
- 1.16B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 118
- Indice di pericolo
- 75%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 40
ISK
- Distrutti
- 1.16B
- Persi
- 62.10B
- Bilancio
- -60.93B
- Efficienza ISK
- 2%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 50%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 30
- Quota perdite NPC
- 25%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti241.4K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti2.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Führungsstärke hat in der Gesellschaft der Caldari ein Gesicht: das der Deteis. Ihr scharfer Verstand und ihre Beredsamkeit haben ihnen hohe Positionen beim Militär und in der Politik verschafft. Getrieben von der Prämisse, das Wohl der Gemeinschaft stets über die Bedürfnisse des Einzelnen zu stellen, haben sie es sich zur Aufgabe gemacht, die Integrität des Staates Caldari zu wahren.
Damage types http://i.imgur.com/oRFky7H.png
Mission guides https://eveinfo.com/missions/
EVE Uni http://wiki.eveuniversity.org/Main_Page
Gatechecker http://eve-gatecheck.space/eve/
ZKillboard https://zkillboard.com/
Market https://evetycoon.com/market
*** Stacking Penalities ***
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,5988834% effectiveness
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Damage types http://i.imgur.com/oRFky7H.png
Mission guides https://eveinfo.com/missions/
EVE Uni http://wiki.eveuniversity.org/Main_Page
Gatechecker http://eve-gatecheck.space/eve/
ZKillboard https://zkillboard.com/
Market https://evetycoon.com/market
*** Stacking Penalities ***
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,5988834% effectiveness
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal