- Kill
- 50
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 171
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 10%
- ISK distrutti
- 2.01B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 50
- Perdite
- 171
- Indice di pericolo
- 81%
- Colpi finali
- 32
- Punti
- 50
ISK
- Distrutti
- 2.01B
- Persi
- 18.09B
- Bilancio
- -16.08B
- Efficienza ISK
- 10%
Solo
- Kill in solo
- 14
- Percentuale solo
- 28%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 33
- Quota perdite NPC
- 19%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti297.0K
Rapporto danni · 7%
Danni subiti4.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
EVE DAMAGE TO TANK
- Guristas - Kinetic, Thermal
- Serpentis - Kinetic > Thermal
- Mordus - Kinetic > Thermal
- Blood - EM > Thermal
- Sansha - EM, Thermal
- Angel - Explosive > Kinetic
- Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
EVE DAMAGE TO DEAL
- Guristas - Kinetic
- Serpentis - Thermal
- Mordus - Kinetic > EM
- Blood - EM > Thermal
- Sansha - EMP
- Angel - Explosive
- Mercenary - Thermal
Anomaly Classes:
Hideaway (easiest)
Burrow
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum (hardest)
- Guristas - Kinetic, Thermal
- Serpentis - Kinetic > Thermal
- Mordus - Kinetic > Thermal
- Blood - EM > Thermal
- Sansha - EM, Thermal
- Angel - Explosive > Kinetic
- Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
EVE DAMAGE TO DEAL
- Guristas - Kinetic
- Serpentis - Thermal
- Mordus - Kinetic > EM
- Blood - EM > Thermal
- Sansha - EMP
- Angel - Explosive
- Mercenary - Thermal
Anomaly Classes:
Hideaway (easiest)
Burrow
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum (hardest)