- Kill
- 96
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 181
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 79%
- ISK distrutti
- 58.48B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 96
- Perdite
- 181
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 22
- Punti
- 95
ISK
- Distrutti
- 58.48B
- Persi
- 15.88B
- Bilancio
- +42.60B
- Efficienza ISK
- 79%
Solo
- Kill in solo
- 11
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 30
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti347.9K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti2.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
STACKING PENALTIES
1st mod - 100%
2nd mod - 86.9%
3rd mod - 57.1%
4th mod - 28.3%
5th mod - 10.6%
6th mod - 3.0%
WORMHOLES
Class 1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
High Sec - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low Sec - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null Sec - C248 E545 E587 K329 K346 Q003 S199 V283 Z060 Z142
DAMAGE TO TANK
Angel - Explosive > Kinetic
Blood - EM > Thermal
Guristas - Kinetic > Thermal
Mercenary - All
Mordus - Kinetic > Thermal
Serpentis - Thermal > Kinetic
Sansha - EM > Thermal
DAMAGE TO DEAL
Angel - Explosive
Blood - EM > Thermal
Guristas - Kinetic > Thermal
Mercenary - Thermal
Mordus - Kinetic > EM
Sansha - EM > Thermal
Serpentis - Kinetic > Thermal
Anomaly Classes:
Hideaway (easiest)
Burrow
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum (hardest)
1st mod - 100%
2nd mod - 86.9%
3rd mod - 57.1%
4th mod - 28.3%
5th mod - 10.6%
6th mod - 3.0%
WORMHOLES
Class 1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
High Sec - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low Sec - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null Sec - C248 E545 E587 K329 K346 Q003 S199 V283 Z060 Z142
DAMAGE TO TANK
Angel - Explosive > Kinetic
Blood - EM > Thermal
Guristas - Kinetic > Thermal
Mercenary - All
Mordus - Kinetic > Thermal
Serpentis - Thermal > Kinetic
Sansha - EM > Thermal
DAMAGE TO DEAL
Angel - Explosive
Blood - EM > Thermal
Guristas - Kinetic > Thermal
Mercenary - Thermal
Mordus - Kinetic > EM
Sansha - EM > Thermal
Serpentis - Kinetic > Thermal
Anomaly Classes:
Hideaway (easiest)
Burrow
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum (hardest)