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1IG Sniper2.70
Pilota

1IG Sniper

MinmatarSebiestor
Killboard
Kill
9
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
78
+0 negli ultimi 90 giorni
10%
Efficienza
Efficienza ISK 6%
ISK distrutti
1.56B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
9
Perdite
78
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
9
Punti
9

ISK

Distrutti
1.56B
Persi
25.74B
Bilancio
-24.17B
Efficienza ISK
6%

Solo

Kill in solo
7
Percentuale solo
78%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti6.0M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti838.5K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Pilots from the Republic Military School's Center for Combat Studies are known for their creative approach to battle tactics.
Concord to respond:
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds

NPC Damage Tanks:
Guristas - Kinetic(95%)/Thermal(5%)
Serpentis - Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary - EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion - Kinetic(60%)/Thermal(40%)

** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mordus - Kinetic/Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive

Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar

Sites:
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest