- Kill
- 53
- +8 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 20
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 51.37B
- +9.85B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Bassa
- 0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 53
- Perdite
- 20
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 25
ISK
- Distrutti
- 51.37B
- Persi
- 2.07B
- Bilancio
- +49.30B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Bassa
Danni inflitti50.8K
Rapporto danni · 28%
Danni subiti127.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
''Lately, I was salvaging a large minmatar wreck, but all cycles failed.. I didn't give up and kept trying, untill the pilot convo'd me to say it wasn't funny anymore''
Eve Truism - Trust noone, not even your own alts
Defend against and Attack with :
Amarr Navy ----------- EM / Thermal -----------------> Thermal
Angel Cartel ----------- Kinetic / Explosive -------------> Explosive
Blood Raider /Amarr/ ---- Thermal / EM -----------------> EM
Guristas -------------- Kinetic / Thermal --------------> Kinetic
Khanid /Gallente/ ------- Kinetic / Thermal --------------> Thermal
Minmatar Fleet --------- Kinetic / Explosive -------------> Thermal
Mordus /Caldari/ -------- Kinetic / Thermal --------------> Kinetic
Sansha Nation /Amarr/ -- EM / Thermal ------------------> EM
Serpentis ------------- Thermal / Kinetic ---------------> Thermal
Mercenary ------------- EM / Thermal ------------------> Kinetic
Rogue Drone ----------- Explosive / Kinetic --------------> EM
The Seven ------------ Explosive / Kinetic / EM / Thermal -> EM
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Sec -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Sec -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Sec -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Sec -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Sec -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Sec -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems