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Kill
53
+8 negli ultimi 90 giorni
Perdite
20
+1 negli ultimi 90 giorni
73%
Efficienza
Efficienza ISK 96%
ISK distrutti
51.37B
+9.85B negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
53
Perdite
20
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
1
Punti
25

ISK

Distrutti
51.37B
Persi
2.07B
Bilancio
+49.30B
Efficienza ISK
96%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Bassa
Danni inflitti50.8K
Rapporto danni · 28%
Danni subiti127.6K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco



''Lately, I was salvaging a large minmatar wreck, but all cycles failed.. I didn't give up and kept trying, untill the pilot convo'd me to say it wasn't funny anymore''





Eve Truism - Trust noone, not even your own alts






Defend against and Attack with :

Amarr Navy ----------- EM / Thermal -----------------> Thermal
Angel Cartel ----------- Kinetic / Explosive -------------> Explosive
Blood Raider /Amarr/ ---- Thermal / EM -----------------> EM
Guristas -------------- Kinetic / Thermal --------------> Kinetic
Khanid /Gallente/ ------- Kinetic / Thermal --------------> Thermal
Minmatar Fleet --------- Kinetic / Explosive -------------> Thermal
Mordus /Caldari/ -------- Kinetic / Thermal --------------> Kinetic
Sansha Nation /Amarr/ -- EM / Thermal ------------------> EM
Serpentis ------------- Thermal / Kinetic ---------------> Thermal
Mercenary ------------- EM / Thermal ------------------> Kinetic
Rogue Drone ----------- Explosive / Kinetic --------------> EM
The Seven ------------ Explosive / Kinetic / EM / Thermal -> EM

Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum

Sec -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Sec -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Sec -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Sec -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Sec -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Sec -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems