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Kill
4
+2 negli ultimi 90 giorni
Perdite
17
+2 negli ultimi 90 giorni
19%
Efficienza
Efficienza ISK 53%
ISK distrutti
5.50B
+3.31B negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
4
Perdite
17
Indice di pericolo
82%
Colpi finali
1
Punti
37

ISK

Distrutti
5.50B
Persi
4.89B
Bilancio
+602.7M
Efficienza ISK
53%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
3
Quota perdite NPC
18%
Attività
Bassa
Danni inflitti62.5K
Rapporto danni · 24%
Danni subiti192.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

i just need a few more microprocessors a little more enriched uranium and i think we can start the grow room inside the mackinaw. We are going to have to smuggle the seeds into null and then start our doobie business. Im interested in tricome production in a zero gravity environment. The production of cannabinoids in an artifical gravity environment at the very minimum should provide the ship with excellent clean oxygen. Which I fully intend on polluting with the fumes of incinerating the ancestors of those plant.