- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 0
- Indice di pericolo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 0
- Bilancio
- +0
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Main Damage types from npc factions:
Damage To Resist - Damage To Inflict
-Angel Cartel - 7% EM, 62% Exp, 22% Kin, 9% Therm - EXP
-Blood Raiders - 50% EM, 0% Exp, 2% Kin, 48% Therm - EM
-Guristas Pirates - 2% EM, 1% Exp, 79% Kin, 18% Therm - KIN
-Mordu's Legion - 0% EM, 0%, Exp, 70% Kin, 30% Therm - KIN
-Sansha's Nation - 53% EM, 0% Exp, 0%, Kin, 47% Therm - EM
-Serpentis - 0% EM, 0% Exp, 45% Kin, 55% Therm - KIN
-Amarr - 47% EM, 4% Exp, 7% Kin, 42% Therm - EM, THERM
-Caldari - 1% EM, 0% Exp, 51% Kin, 48% Therm - KIN, THERM
-Gallente - 1% EM, 0% Exp, 60% Kin, 39% Therm - THERM
-Minmatar - 12% EM, 50% Exp, 31% Kin, 7% Therm - THERM
-Mercenaries - All - THERM
-Drones - All - EM
-EOM - EMP ammo, Kinetic Drones
Fire- Damage (shoot at the enemy):
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Mission types ***
Administration: 50% Kill, 50% Courier
Advisory: 34% Kill, 66% Courier
Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying: 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining,
5% Trade
Command: 97% Kill, 3% Courier
Distribution: 5% Kill, 95% Courier
Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
Internal Security: 95% Kill, 5% Courier
Legal: 50% Kill, 50% Courier
Manufacturing: 5% Kill,
Damage To Resist - Damage To Inflict
-Angel Cartel - 7% EM, 62% Exp, 22% Kin, 9% Therm - EXP
-Blood Raiders - 50% EM, 0% Exp, 2% Kin, 48% Therm - EM
-Guristas Pirates - 2% EM, 1% Exp, 79% Kin, 18% Therm - KIN
-Mordu's Legion - 0% EM, 0%, Exp, 70% Kin, 30% Therm - KIN
-Sansha's Nation - 53% EM, 0% Exp, 0%, Kin, 47% Therm - EM
-Serpentis - 0% EM, 0% Exp, 45% Kin, 55% Therm - KIN
-Amarr - 47% EM, 4% Exp, 7% Kin, 42% Therm - EM, THERM
-Caldari - 1% EM, 0% Exp, 51% Kin, 48% Therm - KIN, THERM
-Gallente - 1% EM, 0% Exp, 60% Kin, 39% Therm - THERM
-Minmatar - 12% EM, 50% Exp, 31% Kin, 7% Therm - THERM
-Mercenaries - All - THERM
-Drones - All - EM
-EOM - EMP ammo, Kinetic Drones
Fire- Damage (shoot at the enemy):
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Mission types ***
Administration: 50% Kill, 50% Courier
Advisory: 34% Kill, 66% Courier
Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying: 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining,
5% Trade
Command: 97% Kill, 3% Courier
Distribution: 5% Kill, 95% Courier
Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
Internal Security: 95% Kill, 5% Courier
Legal: 50% Kill, 50% Courier
Manufacturing: 5% Kill,