- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 8
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 299.7M
- Bilancio
- -299.7M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti46.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Alumni of the Royal Amarr Institute are known for their business acumen and economic prowess.
***Damage Types Done by Rats***
Angel: All-Explosive/Kinetic
Amarr Navy: EM/Thermal
Guristas: Kinetic/Thermal
Mordus: Kinetic/Thermal
Gallente: Kinetic/Thermal
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Kin/Thermal
Mercenary: EM/Kin/Thermal
Caldary Navy: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Zazzmatazz: All
Mordus: Kinetic/Thermal
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
Odamian: Kinetic/Thermal
***Damage Types to Use on Rats***
Angel: Explosive, Thermal all around
Amarr Navy: EM(shield) Exp(Armor)
Gallente Navy: Thermal, Kinetic
Mordus: EM(shield) Exp(Armor)
Guristas: EM(shield) Exp(Armor), Kinetic all around
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosive
Caldary Navy: Explosive, Kinetic, Thermal
- Smallest to Largest Site -
Burrow
Hideaway
Refuge
Rally Point
Den
Yard
Port
Hub Haven Sanctum
**ECM Information**
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric
Max Scanner Range = 14.413 AU
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
10 au = 1,500,000,000 km
** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.
High-Sec Mining Detail :
Veldspar = 100% Tritanium
Scordite = 67% Tritanium, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyerite, 25% Tritanium, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Tritanium, 11% Mexallon, 6% Pyerite, 1% Nocxium
Omber = 42% Tritanium, 42% Isogen, 16% Pyerite
Kernite = 50% Mexallon, 25% Tritanium, 25% Isogen
***Damage Types Done by Rats***
Angel: All-Explosive/Kinetic
Amarr Navy: EM/Thermal
Guristas: Kinetic/Thermal
Mordus: Kinetic/Thermal
Gallente: Kinetic/Thermal
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Kin/Thermal
Mercenary: EM/Kin/Thermal
Caldary Navy: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Zazzmatazz: All
Mordus: Kinetic/Thermal
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
Odamian: Kinetic/Thermal
***Damage Types to Use on Rats***
Angel: Explosive, Thermal all around
Amarr Navy: EM(shield) Exp(Armor)
Gallente Navy: Thermal, Kinetic
Mordus: EM(shield) Exp(Armor)
Guristas: EM(shield) Exp(Armor), Kinetic all around
Blood Raiders: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosive
Caldary Navy: Explosive, Kinetic, Thermal
- Smallest to Largest Site -
Burrow
Hideaway
Refuge
Rally Point
Den
Yard
Port
Hub Haven Sanctum
**ECM Information**
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric
Max Scanner Range = 14.413 AU
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
10 au = 1,500,000,000 km
** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.
High-Sec Mining Detail :
Veldspar = 100% Tritanium
Scordite = 67% Tritanium, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyerite, 25% Tritanium, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Tritanium, 11% Mexallon, 6% Pyerite, 1% Nocxium
Omber = 42% Tritanium, 42% Isogen, 16% Pyerite
Kernite = 50% Mexallon, 25% Tritanium, 25% Isogen