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Tac Green5.00
Pilota

Tac Green

CaldariCivire
Killboard
Kill
2
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
34
+0 negli ultimi 90 giorni
6%
Efficienza
Efficienza ISK 27%
ISK distrutti
1.43B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
2
Perdite
34
Indice di pericolo
94%
Colpi finali
0
Punti
2

ISK

Distrutti
1.43B
Persi
3.83B
Bilancio
-2.40B
Efficienza ISK
27%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
2
Quota perdite NPC
6%
Attività
Inattivo
Danni inflitti941.4K
Rapporto danni · 78%
Danni subiti261.7K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Industry Index

The industrial index decays at a rate of 1% per hour (or around 25% per day). The index is increased by the total volume (m3) of mined goods. Mini-profession sites (magnetometric, radar, ladar) do not contribute to the industry rating.

The first figure is the volume to achieve the index, the second figure the volume per day to maintain it.

1 / 1,500,000 / 750,000
2 / 3,000,000 / 1,500,000
3 / 6,000,000 / 3,000,000
4 / 12,000,000 / 6,000,000
5 / 24,000,000 / 12,000,000

[21:23:04] Thalesia > o/
[21:23:08] Thalesia > you are hopelessly outmatched
[21:23:10] Thalesia > eject
[21:23:12] Thalesia > or we will pod u
[21:23:33] Tac Green > go for it my clone's good

Damage types:

Angel:Explosive/kin
resists thermal
Use exp
Blod Raider:EM/therm
resists em
Arch Angel: kin/therm
resists explosive
Guristas:Kin/therm
Use Kin
resists therm
Mordus: Kin/therm
resists em
Serpentis:
Use Kin

If you don't speak Russian, ignore this message please

1. [Faction] Burrow / [Drone] Collection (easiest)
2. Hideaway / Cluster
3. Refuge / Assembly
4. Den / Gathering
5. Yard / Surveillance
6. Rally Point / Menagerie
7. Port / Herd
8. Hub / Squad
9. Haven / Portal
10. Sanctum / Horde (hardest)
[Hidden < Forsaken < Forlorn]