- Kill
- 451
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 83
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 3.13T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 451
- Perdite
- 83
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 35
- Punti
- 451
ISK
- Distrutti
- 3.13T
- Persi
- 16.44B
- Bilancio
- +3.11T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti11.4M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti1.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Faction: Damage to deal / Damage to tank / Notes
Corps:
Angel Cartel: Explosive, Kinetic / target painters, No clear damage type
Blood Raiders: EM, Thermal / EM, Thermal / Uses tracking disruptors and neutralizers
Equilibrium of Mankind: Kinetic / Kinetic, Thermal
Guristas Pirates: Kinetic, Thermal / Kinetic, Thermal / Uses ECM
Khanid Kingdom: EM, Thermal / Kinetic
Mercenaries: Thermal / All / No clear damage type
Mordu's Legion: Thermal, Kinetic / Kinetic, Thermal
Rogue Drones: EM, Thermal / All / No clear damage type
Sansha's Nation: EM, Thermal / EM, Thermal / Uses tracking disruptors
Serpentis: Thermal, Kinetic / Thermal, Kinetic / Uses sensor dampeners
Thukker Tribe: Explosive, Thermal / Thermal
Factions:
Amarr Empire: EM, Thermal / EM, Thermal / Uses neutralizers
Caldari State: Kinetic, Thermal / Kinetic, Thermal
Gallente Federation: Thermal, Kinetic / Thermal
Corps:
Angel Cartel: Explosive, Kinetic / target painters, No clear damage type
Blood Raiders: EM, Thermal / EM, Thermal / Uses tracking disruptors and neutralizers
Equilibrium of Mankind: Kinetic / Kinetic, Thermal
Guristas Pirates: Kinetic, Thermal / Kinetic, Thermal / Uses ECM
Khanid Kingdom: EM, Thermal / Kinetic
Mercenaries: Thermal / All / No clear damage type
Mordu's Legion: Thermal, Kinetic / Kinetic, Thermal
Rogue Drones: EM, Thermal / All / No clear damage type
Sansha's Nation: EM, Thermal / EM, Thermal / Uses tracking disruptors
Serpentis: Thermal, Kinetic / Thermal, Kinetic / Uses sensor dampeners
Thukker Tribe: Explosive, Thermal / Thermal
Factions:
Amarr Empire: EM, Thermal / EM, Thermal / Uses neutralizers
Caldari State: Kinetic, Thermal / Kinetic, Thermal
Gallente Federation: Thermal, Kinetic / Thermal