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- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 86
- Perdite
- 47
- Efficienza
- 65%
- Indice di pericolo
- 98%
ISK
- Distrutti
- 20.61B
- Persi
- 4.74B
- Efficienza ISK
- 81%
- Bilancio
- +15.86B
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 86
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti4.7M
Danni subiti718.1K
Rapporto danni87%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Caldari ProvisionsDal sabato 6 giugno 20150 Kill0 Perdite
Quantum SingularitiesDal giovedì 16 aprile 20150 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal lunedì 18 agosto 20141 Kill3 Perdite
Daktaklakpak.Dal venerdì 4 ottobre 20133 Kill0 Perdite
Krieger IncDal venerdì 10 maggio 20130 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal lunedì 25 febbraio 20130 Kill0 Perdite
The AnkouDal mercoledì 28 novembre 20121 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal giovedì 3 maggio 20120 Kill0 Perdite
Engaging on DemandDal lunedì 8 agosto 201142 Kill15 Perdite
Caldari ProvisionsDal sabato 30 luglio 20110 Kill0 Perdite
Armee der TemplerDal martedì 19 luglio 20110 Kill0 Perdite
Engaging on DemandDal domenica 8 maggio 20110 Kill0 Perdite
Die Dunklen MaechteDal martedì 15 febbraio 20110 Kill0 Perdite
State War AcademyDal venerdì 14 maggio 201039 Kill29 Perdite
Bio in gioco
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt: Shoot It.!!
4. If it's not moving shoot it anyway, it might move later.
5. If it starts moving, Jam it, shoot it and call for back-up.
6. Just because it breathes doesn't mean it should.
7. Overkill works.
8. For diplomatic solutions: hit F1
9. If all is going well it's an ambush.
10. If all else fails - get revenge.
---
The normal boobs ( . )( . )
the silicone boobs ( + )( + )
the perfect boobs (o)(o) ...
Some boobs are cold (^)(^),
and some boobs belong to grandmothers \./\./ ...
And let’s not forget the very large boobs (o Y o),
and very small boobs (.)(.)
and lastly the asymmetrical boobs (•)(.).
We love them all!
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt: Shoot It.!!
4. If it's not moving shoot it anyway, it might move later.
5. If it starts moving, Jam it, shoot it and call for back-up.
6. Just because it breathes doesn't mean it should.
7. Overkill works.
8. For diplomatic solutions: hit F1
9. If all is going well it's an ambush.
10. If all else fails - get revenge.
---
The normal boobs ( . )( . )
the silicone boobs ( + )( + )
the perfect boobs (o)(o) ...
Some boobs are cold (^)(^),
and some boobs belong to grandmothers \./\./ ...
And let’s not forget the very large boobs (o Y o),
and very small boobs (.)(.)
and lastly the asymmetrical boobs (•)(.).
We love them all!