Pilota
Seth Quantix
AmarrNi-Kunni
- Kill
- 1756
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 416
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 80%
- ISK distrutti
- 582.18B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1756
- Perdite
- 416
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 485
- Punti
- 1756
ISK
- Distrutti
- 582.18B
- Persi
- 142.71B
- Bilancio
- +439.47B
- Efficienza ISK
- 80%
Solo
- Kill in solo
- 174
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti74.6M
Rapporto danni · 89%
Danni subiti8.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
pingoos !
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|o_o |
|:_/ |
// \ \
(| | )
/'\_ _/`\
\___)=(___/
♥ Rules of engagement: ♥
1. If it moves, shoot it
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it
3. When in doubt, shoot it
4. Overkill works, because there is no "overkill". Only a disproportionate application of force
5. Just because it breathes doesn't mean it should
6. If all is going well, its a ambush
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
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♥ Rules of engagement: ♥
1. If it moves, shoot it
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it
3. When in doubt, shoot it
4. Overkill works, because there is no "overkill". Only a disproportionate application of force
5. Just because it breathes doesn't mean it should
6. If all is going well, its a ambush
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later