- Kill
- 352
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 29
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 54.39B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 352
- Perdite
- 29
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 47
- Punti
- 352
ISK
- Distrutti
- 54.39B
- Persi
- 4.02B
- Bilancio
- +50.37B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.2M
Rapporto danni · 93%
Danni subiti334.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"I dont know what its called, i just know the sound it makes when it Dies"
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000
Players with better than -2.0 can enter any system
Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
** NPC Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Blood Raider - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - EM / Explosive
Mordus - Kinetic / Thermal
Amarr Navy - EM / Thermal
Rogue Drone - All
Grav - caldari
Mag - gal
rad - amarr
lad - minnie
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000
Players with better than -2.0 can enter any system
Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
** NPC Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Blood Raider - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - EM / Explosive
Mordus - Kinetic / Thermal
Amarr Navy - EM / Thermal
Rogue Drone - All
Grav - caldari
Mag - gal
rad - amarr
lad - minnie