- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 13%
- ISK distrutti
- 659.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 9
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 659.6M
- Persi
- 4.31B
- Bilancio
- -3.65B
- Efficienza ISK
- 13%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.7M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti81.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
The Amarr pray for God.
The Caldari pray for Money.
The Gallente pray for Peace.
The Minimatar pray their ships hold together.
Shields are like clothes: the first thing to come off.
Armor is like a penis: works better when hardened.
Structure is like a vagina: once you're in it, you're fucked.
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway (Esc)
•(Faction) Refuge (Esc)
•(Faction) Den (Esc)
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)
** Targeting systems **
AMARR: Radar - white noise
MINMATAR: Ladar - phase
CALDARI: Gravimetric - spatial
GALLENTE: Magnetometric - ion
** Damage types caused **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordu's Legion - Kin/Thermal
Drones - EM / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Thukker - Explosive
The Caldari pray for Money.
The Gallente pray for Peace.
The Minimatar pray their ships hold together.
Shields are like clothes: the first thing to come off.
Armor is like a penis: works better when hardened.
Structure is like a vagina: once you're in it, you're fucked.
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway (Esc)
•(Faction) Refuge (Esc)
•(Faction) Den (Esc)
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)
** Targeting systems **
AMARR: Radar - white noise
MINMATAR: Ladar - phase
CALDARI: Gravimetric - spatial
GALLENTE: Magnetometric - ion
** Damage types caused **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordu's Legion - Kin/Thermal
Drones - EM / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Thukker - Explosive