- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 2
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 1.1M
- Bilancio
- -1.1M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti1.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
DMG to USE
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Thukker - Thermal
The Seven - Thermal
Drones - EM & Thermal
Damage Types
*** Hardeners to use ***
Angel Cartel - Kinetic / Explosive (mainly) / Thermal (All)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (m
*** Core Skills for all Pilots ***
Engineering 5: To maximize the power core.
Electronics 5: To maximize the CPU.
*Energy Management 5: To maximize the capacitor capacity.
*Energy Systems Operation 5: To maximize it's recharge rate.
*Energy Grid Upgrades 5: Reduces CPU req. for power modules.
Mechanic 5: To maximize hull strength.
*Shield Management 5: To maximize shield capacity.
*Shield Operation 5: To maximize it's recharge rate.
*Hull Upgrade 5: To maximize armor strength.
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Thukker - Thermal
The Seven - Thermal
Drones - EM & Thermal
Damage Types
*** Hardeners to use ***
Angel Cartel - Kinetic / Explosive (mainly) / Thermal (All)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (m
*** Core Skills for all Pilots ***
Engineering 5: To maximize the power core.
Electronics 5: To maximize the CPU.
*Energy Management 5: To maximize the capacitor capacity.
*Energy Systems Operation 5: To maximize it's recharge rate.
*Energy Grid Upgrades 5: Reduces CPU req. for power modules.
Mechanic 5: To maximize hull strength.
*Shield Management 5: To maximize shield capacity.
*Shield Operation 5: To maximize it's recharge rate.
*Hull Upgrade 5: To maximize armor strength.