- Kill
- 186
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 132
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 67%
- ISK distrutti
- 43.94B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 186
- Perdite
- 132
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 43
- Punti
- 186
ISK
- Distrutti
- 43.94B
- Persi
- 21.51B
- Bilancio
- +22.42B
- Efficienza ISK
- 67%
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.7M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti1.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Forever shall I wander the stars. Forever shall I embrace the vastness of space. Forever shall I strive to be more. Forever shall I long for the battle. Forever shall I be!
Damage Types to resist
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage Types to inflict
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom =
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Mod Stacking effectivess: Mod1 = 100%, Mod2 = 87%, Mod3 = 57%, Mod4 = 28%, Mod5 = 11%, Mod6 = 3%
Damage Types to resist
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage Types to inflict
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom =
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Mod Stacking effectivess: Mod1 = 100%, Mod2 = 87%, Mod3 = 57%, Mod4 = 28%, Mod5 = 11%, Mod6 = 3%