- Kill
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 82%
- ISK distrutti
- 3.10B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 18
- Perdite
- 9
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 18
ISK
- Distrutti
- 3.10B
- Persi
- 697.5M
- Bilancio
- +2.40B
- Efficienza ISK
- 82%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti50.2K
Rapporto danni · 49%
Danni subiti51.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
ΞνΞ ΘΠLІΠΞ
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Gallente - Magnetometric
Caldary - Gravimetric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - kinetic/Thermal --scourge heavy missile
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sollte euer Sicherheitsstatus unter bestimmte Werte fallen, dürft ihr nicht mehr in gewisse Gebiete, sonst würde euch CONCORD abschießen.
• Mit -2.0 oder schlechter in 1.0 Systemen
• Mit -2.5 oder schlechter in 0.9 Systemen
• Mit -3.0 oder schlechter in 0.8 Systemen
• Mit -3.5 oder schlechter in 0.7 Systemen
• Mit -4.0 oder schlechter in 0.6 Systemen
• Mit -4.5 oder schlechter in 0.5 Systemen
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Gallente - Magnetometric
Caldary - Gravimetric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - kinetic/Thermal --scourge heavy missile
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sollte euer Sicherheitsstatus unter bestimmte Werte fallen, dürft ihr nicht mehr in gewisse Gebiete, sonst würde euch CONCORD abschießen.
• Mit -2.0 oder schlechter in 1.0 Systemen
• Mit -2.5 oder schlechter in 0.9 Systemen
• Mit -3.0 oder schlechter in 0.8 Systemen
• Mit -3.5 oder schlechter in 0.7 Systemen
• Mit -4.0 oder schlechter in 0.6 Systemen
• Mit -4.5 oder schlechter in 0.5 Systemen