- Kills
- 18
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 9
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 82%
- ISK destroyed
- 3.10B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 18
- Losses
- 9
- Danger Ratio
- 100%
- Final Blows
- 4
- Points
- 18
ISK
- Destroyed
- 3.10B
- Lost
- 697.5M
- Balance
- +2.40B
- ISK Efficiency
- 82%
Solo
- Solo Kills
- 1
- Solo Ratio
- 6%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 0
- NPC Loss Ratio
- 0%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt50.2K
Damage Ratio · 49%
Damage Taken51.5K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
ΞνΞ ΘΠLІΠΞ
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Gallente - Magnetometric
Caldary - Gravimetric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - kinetic/Thermal --scourge heavy missile
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sollte euer Sicherheitsstatus unter bestimmte Werte fallen, dürft ihr nicht mehr in gewisse Gebiete, sonst würde euch CONCORD abschießen.
• Mit -2.0 oder schlechter in 1.0 Systemen
• Mit -2.5 oder schlechter in 0.9 Systemen
• Mit -3.0 oder schlechter in 0.8 Systemen
• Mit -3.5 oder schlechter in 0.7 Systemen
• Mit -4.0 oder schlechter in 0.6 Systemen
• Mit -4.5 oder schlechter in 0.5 Systemen
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Gallente - Magnetometric
Caldary - Gravimetric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - kinetic/Thermal --scourge heavy missile
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sollte euer Sicherheitsstatus unter bestimmte Werte fallen, dürft ihr nicht mehr in gewisse Gebiete, sonst würde euch CONCORD abschießen.
• Mit -2.0 oder schlechter in 1.0 Systemen
• Mit -2.5 oder schlechter in 0.9 Systemen
• Mit -3.0 oder schlechter in 0.8 Systemen
• Mit -3.5 oder schlechter in 0.7 Systemen
• Mit -4.0 oder schlechter in 0.6 Systemen
• Mit -4.5 oder schlechter in 0.5 Systemen