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Ember Storms
Ember Storms2.20

Ember Storms

GallenteGallenteKillboard
Creato il
Prossimo compleanno
Ultima attività
Security status
2.20

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento
Kill
10
Perdite
39
Efficienza
20%
Indice di pericolo
92%
ISK
Distrutti
95.97B
Persi
22.10B
Efficienza ISK
81%
Bilancio
+73.87B
Solo
Kill in solo
1
Percentuale solo
10%
Colpi finali
2
Punti
10
Altro
Perdite contro NPC
3
Quota perdite NPC
8%
Kill medie/giorno
Attività
Inattivo
Danni
Danni inflitti904.3K
Danni subiti332.6K
Rapporto danni73%

Profilo operativo

Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni

Attività

Cosa vola e dove combatte

I più preziosi

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g

Perdite suddivise per classe di scafo.

Carriera

Le corporazioni attraversate, dalla più recente

Bio in gioco


|---------------------\
|....The MONEY TRUCK... |'""|""\__,
|____________________l||___|____|
|(@)(@)""""""""**|(@)(@)**|(@)

Favorite Quotes
-- I love the smell of laser burning roids in the morning sun.
-- the isk is coming, the isk is coming, the isk is coming.

Remember!
*** Damage types (Hardeners) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Fed - Kin/Therm

*** Damage types to use ***
Angel: EM (shields) Explosive (Armor), or thermal all round
Amarr Navy: EM (shield) Explosive (Armor)
Mordus: EM (shield) Explosive (Armor)
Gurista: EM (shields) Explosive (Armor),Thermal / Kinetic all round
Blood: Thermal
Sansha: Thermal
Serpentis: Thermal
Drones
Gallente - Thermal
Minmatar - Expl
Caldari - Kinetic
Amarr - EM

Standing to use agents:
Lv2 = 1.0
Lv3 = 3.0
Lv4 = 5.0
Lv5 = 7.0

**ECM "Jammers" Information**
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer - Blue
Amarr - Radar = White Noise - Yellow
Gallente - Magnetometric = Ion Field - Green
Minmatar - Ladar - Phase Inverter - Red

Anom difficulty, easiest to hardest-
1 Burrow .. 2 Hideaway .. 3 Refuge .. 4 Rally Point .. 5 Den
..6 Yard .. 7 Port .. 8 Hub .. 9 Haven .. 10 Sanctum

NPC Damage Type Weakness
Angel Kinetic/Explosive Explosive
Amarr EM/Thermal Thermal
Blood EM/Thermal EM
Caldari Kinetic/Thermal Thermal/Kinetic
Gallente Kinetic/Thermal Thermal
Guristas Kinetic/Thermal Kinetic
Khanid EM/Thermal Thermal
Minmatar Thermal/Exp Thermal/Exp
Mercenary Thermal/Kinetic Thermal
Mordus Kinetic/Thermal Kinetic
Drones all damage types EM
Sansha EM/Thermal EM
Serpentis Kinetic/Thermal Thermal