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snkbng5.00
Pilota

snkbng

CaldariAchura
Corporazione[P] PerkoneNessuna alleanza
Killboard
Kill
66
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
51
+0 negli ultimi 90 giorni
56%
Efficienza
Efficienza ISK 42%
ISK distrutti
10.99B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
66
Perdite
51
Indice di pericolo
98%
Colpi finali
35
Punti
66

ISK

Distrutti
10.99B
Persi
15.06B
Bilancio
-4.07B
Efficienza ISK
42%

Solo

Kill in solo
20
Percentuale solo
30%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
1
Quota perdite NPC
2%
Attività
Inattivo
Danni inflitti93.7K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti1.5M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Here's the thing. Space Violence, is not useful. It's fun, but not useful. It hasn't been useful since SUAS left. Useful is being able to assist with strategic objectives, or harass enemies from participating against us. You provide zero value to either of those objectives, because you stay in Syndicate all the time, so as a result you're not useful at all. The directorate however let's you exist for now because you do provide fun for people during peacetime, which is useful during peacetime, but during wartime and strategic op time you are the furthest thing from useful you can be.