- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 23%
- ISK distrutti
- 343.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 16
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 343.1M
- Persi
- 1.15B
- Bilancio
- -811.6M
- Efficienza ISK
- 23%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti29.7K
Rapporto danni · 12%
Danni subiti215.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**Probes and hidden objects**
Gravimetric = Asteroid Belts
Ladar = Gas Cloud Stuff
Magnetometric = Profession Sites (Salvaging, Archaeology)
Radar = Profession Sites (Hacking)
Unknown = Complexes
Sift Probe 0,5AU
Comb Probe 1AU
Pursuit Probe 2AU
Quest Probe 4AU
* Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
* Amarr Navy: EM and thermal.
* Ammatar Navy: EM and thermal.
* Blood: EM and thermal.
* Caldari Navy: Kinetic and thermal.
* Centii: EM and thermal.
* Coreli: Kinetic and thermal.
* Corpii: EM and thermal.
* Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
* Gallente Navy: EM and thermal.
* Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
* Gurista: Kinetic and thermal.
* Khanid: EM and thermal.
* Mercenary: All types.
* Mord
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it wi
Gravimetric = Asteroid Belts
Ladar = Gas Cloud Stuff
Magnetometric = Profession Sites (Salvaging, Archaeology)
Radar = Profession Sites (Hacking)
Unknown = Complexes
Sift Probe 0,5AU
Comb Probe 1AU
Pursuit Probe 2AU
Quest Probe 4AU
* Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
* Amarr Navy: EM and thermal.
* Ammatar Navy: EM and thermal.
* Blood: EM and thermal.
* Caldari Navy: Kinetic and thermal.
* Centii: EM and thermal.
* Coreli: Kinetic and thermal.
* Corpii: EM and thermal.
* Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
* Gallente Navy: EM and thermal.
* Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
* Gurista: Kinetic and thermal.
* Khanid: EM and thermal.
* Mercenary: All types.
* Mord
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it wi