- Kill
- 643
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 67
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 1.45T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 643
- Perdite
- 67
- Indice di pericolo
- 99%
- Colpi finali
- 52
- Punti
- 643
ISK
- Distrutti
- 1.45T
- Persi
- 44.55B
- Bilancio
- +1.41T
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 15
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 1%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti145.5M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti2.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Eve: "like having a second job that you have to pay for"
Loquitur > but then lets face it, the entire point of Eve is to create a huge, immersive, complicated system full of checks and balances and dynamics in order to create endless opportunities for various forms of epeen measuring
Loquitur > but then lets face it, the entire point of Eve is to create a huge, immersive, complicated system full of checks and balances and dynamics in order to create endless opportunities for various forms of epeen measuring