- Kill
- 55
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 20
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 88%
- ISK distrutti
- 18.75B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 55
- Perdite
- 20
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 11
- Punti
- 55
ISK
- Distrutti
- 18.75B
- Persi
- 2.62B
- Bilancio
- +16.13B
- Efficienza ISK
- 88%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.9M
Rapporto danni · 90%
Danni subiti207.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
*** Multi-modules penalty: ***
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
6th mod: c(6) = 2,999% effect
*** Jammers ***
Minmatar -> Phase (Ladar)
Amarr -> White Noise (Radar)
Caldari -> Spatial (Gravimetric)
Gallente -> Ion (Magnetometric)
* Scan *
Unknown: - Indicates the presence of a hidden deadspace complex or wormhole.
Grav = Asteroid
Radar = Hacking
Magnetometric = Arch/Sal
Ladar = Gas
* Anoms *
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
*** Multi-modules penalty: ***
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
6th mod: c(6) = 2,999% effect
*** Jammers ***
Minmatar -> Phase (Ladar)
Amarr -> White Noise (Radar)
Caldari -> Spatial (Gravimetric)
Gallente -> Ion (Magnetometric)
* Scan *
Unknown: - Indicates the presence of a hidden deadspace complex or wormhole.
Grav = Asteroid
Radar = Hacking
Magnetometric = Arch/Sal
Ladar = Gas
* Anoms *
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn