- Kill
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 23
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 19.20B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 24
- Perdite
- 23
- Indice di pericolo
- 61%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 24
ISK
- Distrutti
- 19.20B
- Persi
- 678.7M
- Bilancio
- +18.52B
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 39%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.9M
Rapporto danni · 94%
Danni subiti116.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against
explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic(weak against kinetic)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
Galente Federation - weak against Kinetic
1st mod: = 100%
2nd mod: = 86,9%
3nd mod: = 57,1%
4th mod: = 28,2%
5th mod: = 10,6%
6th mod: = 3%
***Hardeners to use***
Amarr Navy: EM/Thermal
Angel: All
Blood: EM/Thermal
Caldary navy: Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Mercenary: EM/Thermal/ (Kinetik missiles)
Mordus: Kinetic/thermal
Odamian: Kin/therm
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
S
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against
explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic(weak against kinetic)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
Galente Federation - weak against Kinetic
1st mod: = 100%
2nd mod: = 86,9%
3nd mod: = 57,1%
4th mod: = 28,2%
5th mod: = 10,6%
6th mod: = 3%
***Hardeners to use***
Amarr Navy: EM/Thermal
Angel: All
Blood: EM/Thermal
Caldary navy: Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Mercenary: EM/Thermal/ (Kinetik missiles)
Mordus: Kinetic/thermal
Odamian: Kin/therm
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
S