- Kill
- 58
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 74%
- ISK distrutti
- 9.52B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 58
- Perdite
- 18
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 15
- Punti
- 58
ISK
- Distrutti
- 9.52B
- Persi
- 3.29B
- Bilancio
- +6.23B
- Efficienza ISK
- 74%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti152.0K
Rapporto danni · 36%
Danni subiti268.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Если хочешь мира готовься к войне
NPC DAMAGE TYPES
Amarr Navy = EM / Thermal
Angel Cartel = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente Navy = Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM / Thermal ;
Missiles w. Kinetic)
Minmatar = Exp / Kinetic
Mordu's Legion = EM / Thermal / Kinetic
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Pirate = EM / Exp / Kinetic
Sansha's Nation = EM / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Damage weaknesses:
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missile
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