- Kill
- 384
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 82
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 448.44B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 384
- Perdite
- 82
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 32
- Punti
- 384
ISK
- Distrutti
- 448.44B
- Persi
- 55.33B
- Bilancio
- +393.11B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 15
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti204.2M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti5.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Types of Ammo to use against:
Faction: Damage to Resist: Damage to Use:
Guristas Kinetic / Thermal Kinetic
Serpentis Thermal / Kinetic Kinetic/Thermal
Blood Raider Thermal / EM Electromagnetic/Thermal
Sansha's Nation EM / Thermal Em
Angel Cartel Explosive / Kinetic / Thermal /Em Explosive
Minmatar Explosive / Kinetic / Em / Thermal Thermal
Caldari Kinetic / Thermal Kinetic / Thermal
Gallente Kinetic / Thermal Thermal
Thukker Tribe Explosive Thermal
Weapon types to bring along:
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or thermal all round
Blood - Thermal
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Gurista - EM(shields) Explosive(Armor), Thermal/Kinetic all round
Khanid - EM(shields) Explosive(Armor)