- Kill
- 2097
- +13 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 194
- +3 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 90%
- ISK distrutti
- 262.15B
- +828.3M negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2097
- Perdite
- 194
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 639
- Punti
- 2035
ISK
- Distrutti
- 262.15B
- Persi
- 30.45B
- Bilancio
- +231.70B
- Efficienza ISK
- 90%
Solo
- Kill in solo
- 221
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 29
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Media
Danni inflitti9.9M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti2.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Step one, train the people only to consume
Step two, infiltrate adults with the news
Step three, indoctrinate the children through the schools
And the music and the apps on the phones that they use,
Step four, separate the right from the left
Step five, separate the white from the black
Step six, separate the rich from the poor
Use religion and equality to separate 'em more
Step seven, fabricate a problem made of lies
Step eight, put it on the news every night
Step nine, when people start to fight and divide
Take control, this is called situational design
Step two, infiltrate adults with the news
Step three, indoctrinate the children through the schools
And the music and the apps on the phones that they use,
Step four, separate the right from the left
Step five, separate the white from the black
Step six, separate the rich from the poor
Use religion and equality to separate 'em more
Step seven, fabricate a problem made of lies
Step eight, put it on the news every night
Step nine, when people start to fight and divide
Take control, this is called situational design