- Kill
- 31
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 26
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 46%
- ISK distrutti
- 1.69B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 31
- Perdite
- 26
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 31
ISK
- Distrutti
- 1.69B
- Persi
- 1.96B
- Bilancio
- -264.8M
- Efficienza ISK
- 46%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti86.2K
Rapporto danni · 51%
Danni subiti82.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Today Mystic is:
Crabby <--- Happy
NPC Damage to Inflict Damage to Resist
Angel Cartel Explosive Explosive (62%), Kinetic (22%), Thermal (9%), EM (7%)
Blood Raiders EM EM (50%), Thermal (48%), Kinetic (2%), Explosive (0%)
Guristas Kinetic Kinetic (79%), Thermal (18%), EM (2%), Explosive (1%)
Mordu Kinetic Kinetic (70%), Thermal (30%), EM (0%), Explosive (0%)
Sansha EM EM (53%), Thermal (47%), Kinetic (0%), Explosive (0%)
Serpentis Kinetic Thermal (55%), Kinetic (45%), EM (0%), Explosive (0%)
Stacked module effectiveness:
1st module = 100.000%
2nd module = 86.9119842%
3rd module = 57.1037996%
4th module = 28.2469117%
5th module = 10.5988834%
6th module = 2.9989473%
Mission Level Requirements
Level 1 - Always available
Level 2 - 1.0 Corporation/Faction Standing
Level 3 - 3.0 Corporation/Faction Standing
Level 4 - 5.0 Corporation/Faction Standing
Level 5 - 7.0 Corporation/Faction Standing
Crabby <--- Happy
NPC Damage to Inflict Damage to Resist
Angel Cartel Explosive Explosive (62%), Kinetic (22%), Thermal (9%), EM (7%)
Blood Raiders EM EM (50%), Thermal (48%), Kinetic (2%), Explosive (0%)
Guristas Kinetic Kinetic (79%), Thermal (18%), EM (2%), Explosive (1%)
Mordu Kinetic Kinetic (70%), Thermal (30%), EM (0%), Explosive (0%)
Sansha EM EM (53%), Thermal (47%), Kinetic (0%), Explosive (0%)
Serpentis Kinetic Thermal (55%), Kinetic (45%), EM (0%), Explosive (0%)
Stacked module effectiveness:
1st module = 100.000%
2nd module = 86.9119842%
3rd module = 57.1037996%
4th module = 28.2469117%
5th module = 10.5988834%
6th module = 2.9989473%
Mission Level Requirements
Level 1 - Always available
Level 2 - 1.0 Corporation/Faction Standing
Level 3 - 3.0 Corporation/Faction Standing
Level 4 - 5.0 Corporation/Faction Standing
Level 5 - 7.0 Corporation/Faction Standing