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Mystic Amarr5.00
Pilota

Mystic Amarr

AmarrNi-Kunni
Killboard
Kill
31
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
26
+0 negli ultimi 90 giorni
54%
Efficienza
Efficienza ISK 46%
ISK distrutti
1.69B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
31
Perdite
26
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
6
Punti
31

ISK

Distrutti
1.69B
Persi
1.96B
Bilancio
-264.8M
Efficienza ISK
46%

Solo

Kill in solo
3
Percentuale solo
10%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti86.2K
Rapporto danni · 51%
Danni subiti82.0K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Today Mystic is:

Crabby <--- Happy

NPC Damage to Inflict Damage to Resist
Angel Cartel Explosive Explosive (62%), Kinetic (22%), Thermal (9%), EM (7%)
Blood Raiders EM EM (50%), Thermal (48%), Kinetic (2%), Explosive (0%)
Guristas Kinetic Kinetic (79%), Thermal (18%), EM (2%), Explosive (1%)
Mordu Kinetic Kinetic (70%), Thermal (30%), EM (0%), Explosive (0%)
Sansha EM EM (53%), Thermal (47%), Kinetic (0%), Explosive (0%)
Serpentis Kinetic Thermal (55%), Kinetic (45%), EM (0%), Explosive (0%)

Stacked module effectiveness:
1st module = 100.000%
2nd module = 86.9119842%
3rd module = 57.1037996%
4th module = 28.2469117%
5th module = 10.5988834%
6th module = 2.9989473%

Mission Level Requirements
Level 1 - Always available
Level 2 - 1.0 Corporation/Faction Standing
Level 3 - 3.0 Corporation/Faction Standing
Level 4 - 5.0 Corporation/Faction Standing
Level 5 - 7.0 Corporation/Faction Standing