- Kill
- 17
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 11
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 50%
- ISK distrutti
- 5.65B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 17
- Perdite
- 11
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 17
ISK
- Distrutti
- 5.65B
- Persi
- 5.76B
- Bilancio
- -111.3M
- Efficienza ISK
- 50%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti15.5K
Rapporto danni · 15%
Danni subiti86.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types
From: Top T
Sent: 2010.10.18 01:29
To: Voltir,
I have this saved in a notepad file:
** Damage types dealt ***
Angel's = Explosive / Kinetic
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Ammatar = EM / Thermal
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Guristas - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal
Mercenary Commander = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Minmatar = Explosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
** Main Damage type to shoot at the enemy: **
Angel - Explosive
Blood Raiders- Thermal
Guristas - Kinetic
Mercenary - Explosive
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Damage type to protect against:
Guristas - Kinet
From: Top T
Sent: 2010.10.18 01:29
To: Voltir,
I have this saved in a notepad file:
** Damage types dealt ***
Angel's = Explosive / Kinetic
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Ammatar = EM / Thermal
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Guristas - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal
Mercenary Commander = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Minmatar = Explosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
** Main Damage type to shoot at the enemy: **
Angel - Explosive
Blood Raiders- Thermal
Guristas - Kinetic
Mercenary - Explosive
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Damage type to protect against:
Guristas - Kinet