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DeathMay Follow1.00
Pilota

DeathMay Follow

MinmatarSebiestor
Killboard
Kill
8
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
9
+0 negli ultimi 90 giorni
47%
Efficienza
Efficienza ISK 33%
ISK distrutti
285.1M
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
8
Perdite
9
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
1
Punti
8

ISK

Distrutti
285.1M
Persi
590.6M
Bilancio
-305.5M
Efficienza ISK
33%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti4.3K
Rapporto danni · 14%
Danni subiti27.0K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

**NPC's are vulnerable to**
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Mordus = Kinetic

**Damage types**
Guristas = Kinetic / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Sansha's Nation = EM / Thermal
Angel Cartel = Kinetic / Explosive

**Mission Tactical**
http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports
**Blueprint Homeworlds**
http://games.chruker.dk/eve_online/blueprint_homeworlds.php
**Data Center**
http://www.eve-wiki.net/index.php?title=Data_Center_Agents

**Module Mechanics**
n = the module added S = stacking effect for this particular module addition
From this, we can know the following:
S(n) = 0.5^[((n-1) / 2.22292081) ^2]

Effect of module
1 100%
2 87%
3 57%
4 28%