- Kill
- 517
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 135
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 7.27T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 517
- Perdite
- 135
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 88
- Punti
- 517
ISK
- Distrutti
- 7.27T
- Persi
- 12.97B
- Bilancio
- +7.25T
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 30
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 22
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti14.6M
Rapporto danni · 93%
Danni subiti1.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Each player must accept the cards life deals him or her: but once they are in hand, he or she alone must decide how to play the cards in order to win the game.
THINK ABOUT YOUR POD EJECT FROM YOUR SHIP.....
F.E.A.R. F_CK EVERYTHING AND RUN
LIFE SUCKS KILL YOURSELF!
RIP - Vile Rat
RIP - Lucas L Jarrett
*DarkEveReaper / Splontoon*
03-26-1986 - 10-13-2008.
DAMAGE TO USE
TEST = SALT
angel = explosive
guristas = kinetic
blood = Em
mordu's = kinetic
sansha's = em
serpentis = kinetic
amarr = em + thermal
caldari = kinetic + thermal
minmatar = thermal
gallente = thermal
DAMAGE TO RESIST
Angel = 62% explosive - 22% kinetic
Guristas = 79% kinetic
Blood = 50% em - 48% thermal
Mordu's = 70% kinetic - 30% thermal
Sansha = 53% em - 47% thermal
Serpentis = 45% kinetic - 55% thermal
Amarr = 47% em - 42% thermal
Caldari = 51% kinetic - 48% thermal
Minmatar = 50% explosive - 31% kinetic
Gallente = 60% kinetic - 39% thermal
01 au = 149.000.000 km
03 au = 447.000.000 km
07 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive (Primary) / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha -