- Kill
- 23
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 56
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 25%
- ISK distrutti
- 1.31B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 23
- Perdite
- 56
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 15
- Punti
- 23
ISK
- Distrutti
- 1.31B
- Persi
- 3.94B
- Bilancio
- -2.62B
- Efficienza ISK
- 25%
Solo
- Kill in solo
- 11
- Percentuale solo
- 48%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti32.2K
Rapporto danni · 9%
Danni subiti338.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"instead of damage doomsdays they should have utility DD..."
-GalGamJD via Youtube
Amarr: Shuts down all stargates in system and prevent jumping in or out for 24 hours.
Caldari: Recudes the top speed of all ships on grid to 0.0 M/S, forever.
Gallente: Jumps all ships on grid to random wormholes.
Minmatar: Causes all ships on grid to self-destruct unless Duct Tape is in the ship's cargobay.
-GalGamJD via Youtube
Amarr: Shuts down all stargates in system and prevent jumping in or out for 24 hours.
Caldari: Recudes the top speed of all ships on grid to 0.0 M/S, forever.
Gallente: Jumps all ships on grid to random wormholes.
Minmatar: Causes all ships on grid to self-destruct unless Duct Tape is in the ship's cargobay.