- Kill
- 195
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 71
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 90%
- ISK distrutti
- 28.01B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 195
- Perdite
- 71
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 27
- Punti
- 195
ISK
- Distrutti
- 28.01B
- Persi
- 3.03B
- Bilancio
- +24.98B
- Efficienza ISK
- 90%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.5M
Rapporto danni · 90%
Danni subiti267.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Most plans are critically flawed by their own logic.
A failure at any step will ruin everything after it.
That's just basic cause and effect.
It's easy for a good plan to fall apart.
Therefore, a plan that has no attachment to logic cannot be stopped.
The success or failure of any given step will have no impact on the macro level.
ɓuɪʎɐs əɹəʍ noʎ ʇɐɥʍ ʍəuʞ ɪ ɥsɪʍ ɪ!
uɐıssnɹ pɐǝɹ ʇ,uɐɔ ı ʇnq ʎɹɹos
1 au = 149.597.870 km
3 au = 447.793.612 km
7 au = 1.047.185.095 km
14 au = 2,094,370,190 km
48 au = 7.152.000.000 km
14.355 au = 2,147,483,647 km
A failure at any step will ruin everything after it.
That's just basic cause and effect.
It's easy for a good plan to fall apart.
Therefore, a plan that has no attachment to logic cannot be stopped.
The success or failure of any given step will have no impact on the macro level.
ɓuɪʎɐs əɹəʍ noʎ ʇɐɥʍ ʍəuʞ ɪ ɥsɪʍ ɪ!
uɐıssnɹ pɐǝɹ ʇ,uɐɔ ı ʇnq ʎɹɹos
1 au = 149.597.870 km
3 au = 447.793.612 km
7 au = 1.047.185.095 km
14 au = 2,094,370,190 km
48 au = 7.152.000.000 km
14.355 au = 2,147,483,647 km