- Kill
- 47
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 85
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 87%
- ISK distrutti
- 91.66B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 47
- Perdite
- 85
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 47
ISK
- Distrutti
- 91.66B
- Persi
- 13.09B
- Bilancio
- +78.56B
- Efficienza ISK
- 87%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti22.1K
Rapporto danni · 3%
Danni subiti653.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel Cartel: Explosive, Kinetic, Thermal and EM
Blood Raiders: Thermal and EM
Guristas: Kinetic and Thermal
Serpentis: Thermal and Kinetic
Sansha: Thermal and EM
Rogue Drones: EM, Thermal, Kinetic
Grav – Asteroid Belt
Ladar – Gas Cloud (for booster production)
Mag – Archaeology / Salvage
Radar – Hacking
Unknown – WormHole or Combat (either a rated DED complex [x/10], or an escalation site)
Waypost – Static Site (usually a beacon on the overvi
http://BIGLottery.BIG-EVE.com
Blood Raiders: Thermal and EM
Guristas: Kinetic and Thermal
Serpentis: Thermal and Kinetic
Sansha: Thermal and EM
Rogue Drones: EM, Thermal, Kinetic
Grav – Asteroid Belt
Ladar – Gas Cloud (for booster production)
Mag – Archaeology / Salvage
Radar – Hacking
Unknown – WormHole or Combat (either a rated DED complex [x/10], or an escalation site)
Waypost – Static Site (usually a beacon on the overvi
http://BIGLottery.BIG-EVE.com