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Aleth Scipion5.00
Pilota

Aleth Scipion

GallenteGallente
Killboard
Kill
1221
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
87
+0 negli ultimi 90 giorni
93%
Efficienza
Efficienza ISK 99%
ISK distrutti
875.40B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
1221
Perdite
87
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
75
Punti
1221

ISK

Distrutti
875.40B
Persi
5.35B
Bilancio
+870.05B
Efficienza ISK
99%

Solo

Kill in solo
11
Percentuale solo
1%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti8.7M
Rapporto danni · 89%
Danni subiti1.1M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Damage done by NPCs
- Angel Cartel: All types, although mostly kinetic and explosive
- Amarr Navy: EM and thermal.
- Ammatar Navy: EM and thermal.
- Blood Raiders: EM and thermal.
- Caldari Navy: Kinetic and thermal.
- Gallente Navy: Kinetic and thermal.
- Guristas: Kinetic and thermal.
- Khanid: EM and thermal.
- Mercenary: All types.
- Mordu's Legion: Kinetic and thermal.
- Rogue Drones: All types.
- Sansha: EM and thermal.
- Serpentis: Kinetic and thermal.

Best damage to do to NPCs
- Guristas - Kinetic
- Serpentis - Thermal or Kinetic
- Mordu's Legion - Thermal or Kinetic
- Blood Raiders - EM or Thermal
- Sansha - EM or Thermal
- Angel Cartel - Explosive
- Mercenary - Thermal

* Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
* Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
* Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems

1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
5 au = 750,000,000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU - (2.147.483.647/149.000.000