- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 3
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 1.03B
- Bilancio
- -1.03B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti59.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Starwings' Rules of Eve
1. No rule is absolute.
2. Time is worth ISK too.
3. Never piss of the bigger guy.
4. Always assume the little guy has bigger friends.
5. Never pay a ransom when you can pay mercenaries less.
6. There is always a mercenary who will kill them for less.
7. Smack talk is never worth it in the long run.
8. ISK is power.
9. Never petition CCP - the mods who handle your claims don't give a crap.
10. Never pay unless you have to.
1. No rule is absolute.
2. Time is worth ISK too.
3. Never piss of the bigger guy.
4. Always assume the little guy has bigger friends.
5. Never pay a ransom when you can pay mercenaries less.
6. There is always a mercenary who will kill them for less.
7. Smack talk is never worth it in the long run.
8. ISK is power.
9. Never petition CCP - the mods who handle your claims don't give a crap.
10. Never pay unless you have to.